¡Bienvenidos!

Estaremos subiendo síntesis y opiniones sobre diversos documentos en educación,te invitamos a revisarlos y a disfrutar de la lectura. Saludos.

Las autoras.

miércoles, 31 de octubre de 2012

Recursos Didácticos TIC


ODEA

Los ODEAs (objetivos digitales de enseñanza-aprendizaje) son recursos digitales (ciencias y matemática) que están articulados de manera pedagógica, didáctica y curricular. Este recurso se puede utilizar por los docentes para enseñar y por los estudiantes para aprender.

Dentro de las ventajas encontramos que es un recurso completo que integra el uso de la tecnología y currículum. Incluye los aprendizajes esperados, presentación, manual de uso, el propio recurso y apoyo al docente.
Con respecto a lo que se puede mejorar, creemos que este recurso incluye a todos los alumnos en un mismo nivel de aprendizaje pero no considera las capacidades individuales y las diferencias de desempeño que puedan existir en cada uno de ellos.

Este recurso se puede utilizar en contextos en donde exista un laboratorio de computación o computadores con acceso a internet. Además, requiere de docentes preparados para enseñar el adecuado uso de los computadores y del recurso en particular.

UDD

Las unidades didácticas digitales (UDD) para ciencias en primero básico, utilizan una metodología de tipo digital.
Algunas de las ventajas que presentan es la organización del recurso, este está dividido en distintos ámbitos, los cuales ayudan a encontrar de manera rápida la información que se necesita. Además es presentado con colores llamativos, los cuales llaman la atención de los alumnos.
            De acuerdo a los aspectos que se pueden mejorar, creo que están presentes todos los contenidos que se trabajan en el curso de primero básico (currículum). A la vez, es didáctico y trabaja las competencias digitales. Creo que es un recurso completo, tiene muchos aspectos positivos y no encuentro aspectos negativos o que se puedan mejorar.
            Este recurso se puede utilizar dentro de la sala, en una clase de ciencias naturales, para el curso de primero básico.
            Dentro de mi práctica profesional, lo puedo utilizar para realizar mi intervención, para aprender más sobre los contenidos de primero básico y para mostrar en la sala de clases, los distintos elementos didácticos que se encuentran en este recurso.

DISEÑO DE RECURSO TIC

Nos gustaría realizar el diseño en el subsector de Ciencias Naturales.

El uso de este material lo consideramos como una ayuda y complemento para el proceso de enseñanza y aprendizaje. De esta manera se realizará una clase más completa, llamativa y que considere el interés de los estudiantes.

Dentro de la estructura pedagógica se encuentra la realización de la clase en la cual se explican los conceptos principales y se acerca a los alumnos en la materia que se enseñará relacionando los conocimientos previos. Seguido de esto se muestra el prezi, en donde se refuerza el contenido mediante imágenes y videos. Luego se realiza una actividad con recursos digitales, en donde los alumnos deben manejar e interactuar con el recurso. De esta forma el recurso TIC actuaría como ayuda al desempeño en la práctica docente y un complemento al proceso de enseñanza y aprendizaje, además de ser un recurso innovador, didáctico y muy llamativo para los alumnos.

Dentro de la estructura digital, se realizaría un prezi incluyendo algunos conceptos, acompañados de imágenes y videos explicativos, los cuales también tendrían la misión de reforzar la materia que se está presentando en clases. Además, se trabajaría con un recurso didáctico para realizar una actividad en donde los alumnos tengan que utilizar dicho recurso.

El título del diseño sería:
“Las ciencias naturales y el mundo de hoy”

martes, 30 de octubre de 2012

Síntesis 31/10/2012



Enseñar en la sociedad del conocimiento

Capítulo 1: Enseñar para la sociedad del conocimiento: educar para la creatividad.

La enseñanza es una profesión paradójica debido a las exigencias que se imponen en la práctica docente. La poca retribución que los docentes consiguen, incluye la desvalorización social, los bajos salarios y la cantidad de horas dedicadas a su trabajo.
Asimismo, la sociedad del conocimiento tiene dificultades para hacer de la enseñanza una verdadera profesión del aprendizaje, debido a que busca altos niveles de aprendizaje y enseñanza, somete a los profesores a ataques públicos, dificulta la autonomía de su criterio y de sus condiciones de trabajo. Lo anterior, muchas veces provoca renuncias, jubilaciones anticipadas, crisis de vocación y falta de pasión por su práctica pedagógica.
En el siglo XXI nace esta sociedad mostrando un cambio económico, desde una economía industrial a una economía post industrial en donde la mano de obra se basa principalmente en los servicios, las ideas y la comunicación. Lo cual dependería mayoritariamente de las personas y de las instituciones que producían este conocimiento. Además, este nuevo orden social y económico se caracteriza por la expansión y la circulación de información y entretenimientos digitales basados en la informática, electrónica y globalización. Dentro de sus dimensiones se encuentran la esfera educativa (técnica y científica) involucrada, la implicancia de modos complejos de procesos de circulación de conocimientos e información y por último, los cambios básicos en el modo de funcionamiento de las empresas y organizaciones para promover la innovación.
Por otro lado, es importante concebir que la sociedad del conocimiento es una sociedad del aprendizaje en donde las capacidades personales van a dirigir al éxito económico y a una cultura de innovación continua. “Las economías industriales necesitan trabajadores para las máquinas; las economías del conocimiento necesitan trabajadores del conocimiento” (Hargreaves, 2003).
A la vez, dentro de esta sociedad el docente debe construir un nuevo profesionalismo en donde se promueva el aprendizaje cognitivo profundo; se incluya a las familias de los estudiantes; se promueva la confianza en los procesos; se realicen nuevos enfoques del aprendizaje que incluyan pensamientos de alto nivel, metacognición, enfoques constructivistas e inteligencias múltiples y por último, pero no menos importante, el docente debe ser capaz de enseñar de modos que no les fueron enseñados.
La sociedad del conocimiento es una sociedad cambiante, en donde la información es abundante y fluye en forma rápida. Por esto, es necesario discriminar información de manera adecuada y saber distinguir la calidad de dicha información. También, se requiere de una confianza específica en los procesos y en las personas para conformar equipos de trabajo efectivos. Por último, enseñar en y para la sociedad del conocimiento tiene que ver, principalmente, con un aprendizaje cognitivo sofisticado, un repertorio cambiante, formación y autoevaluación profesional continua,  asociaciones de aprendizaje con los progenitores, el desarrollo y el uso de la inteligencia colectiva y el compromiso con la mejora continua.


Bibliografía

·      Hargreaves, Andy (2003). Enseñar para la sociedad del conocimiento: educar para la creatividad. Enseñar en la sociedad del conocimiento, 1, 19-48.

viernes, 19 de octubre de 2012

Competencias Tic docentes



Competencias Tic docentes



Estandares UNESCO

Estos estándares se desarrollan con el motivo de ofrecer orientaciones destinadas a todos los docentes. Criterios y pautas para planear programas de formación del profesorado y selección de cursos, que permitirán prepararlos para desempeñar un papel esencial en la capacitación tecnológica de los estudiantes.

            Estos estándares consideran los siguientes aspectos:
·         Enfoque de nociones básicas de TIC
Incrementar la comprensión tecnológica de estudiantes, ciudadanos y fuerza laboral mediante la integración de competencias en TIC en los planes de estudios –currículos-.

·         Enfoque de profundización del conocimiento
Acrecentar la capacidad de estudiantes, ciudadanos y fuerza laboral para utilizar conocimientos con el fin de adicionar valor a la sociedad y a la economía, aplicando dichos conocimientos para resolver problemas complejos y reales.

·         Enfoque de generación de conocimiento
Aumentar la capacidad de estudiantes, ciudadanos y fuerza laboral para innovar, producir nuevo conocimiento y sacar provecho de éste.

Este documento tiene gran importancia ya que hoy en día, los docentes en ejercicio necesitan estar preparados para ofrecer a sus estudiantes, oportunidades de aprendizaje apoyadas en las TIC; deben saber como utilizarlas y saber cómo éstas pueden contribuir al aprendizaje de los alumnos. Los docentes necesitan estar preparados, para empoderar a los estudiantes con las ventajas que les aportan las TIC.
Profesores que puedan enseñar de manera eficaz las asignaturas exigidas, integrando al mismo tiempo en su enseñanza conceptos y habilidades de estas.
Por otro lado, las prácticas educativas tradicionales de formación de futuros docentes, ya no contribuyen a que estos adquieran todas las capacidades necesarias para enseñar a sus estudiantes y poderles ayudar a desarrollar las competencias imprescindibles para sobrevivir económicamente en el mercado laboral actual. Por este motivo, se hace tan necesario que los profesores lean estos documentos y se informen.




Eduteka realiza como aporte a los Estándares UNESCO, materiales que sirven de apoyo y de ejemplo para cumplir cada uno de los enfoques anteriormente mencionados. Con el objetivo de motivar y facilitar el diseño de programas de formación docente, en Latinoamérica. Lo cual la hace ser de gran importancia.
El primero de estos, va destinado al enfoque de las nociones básicas de TIC, el cual fue definido anteriormente.
Es significativo ya que busca una alfabetización tecnológica (TIC), que comprende la adquisición de conocimientos básicos sobre los medios tecnológicos de comunicación más recientes e innovadores. Se fomentará la adquisición de competencias básicas en TIC por parte de los docentes, a fin de integrar la utilización de las herramientas básicas de estas, en los estándares del plan de estudios (currículo), en la pedagogía y en las estructuras del aula de clases. En este caso la importancia radica, en que los profesores sabrán cómo, dónde y cuándo utilizar, o no, esas TIC para realizar actividades y presentaciones en clase, para llevar a cabo tareas de gestión y para adquirir conocimientos complementarios tanto de las asignaturas como de la pedagogía, que contribuyan a su propia formación profesional.
Esto tendrá como consecuencia que se formará un profesional más completo en esta área, que sepa cómo manejarse y enfrentarse a las nuevas tecnologías, que hoy en día van modificándose a grandes velocidades.


TIC - FID
Hoy en día son necesarios los docentes de calidad, es decir que estos conozcan las demandas de la era de la información, la sociedad y la educación. Esto es tanto para los nuevos docentes, como los antiguos que deben aprovechar los diversos recursos tecnológicos para su desarrollo profesional.
Es por esto que se implementan los estándares como una manera de que esto vaya mejorando y cambiar la evaluación sobre la calidad de la educación, pero especialmente se enfoca en el mejoramiento de los docentes.
Los estándares revisados recogen aspectos en torno a 6 dimensiones de competencias:
1. Manejo y de hardware y software.
2. Habilidad y/o destreza que se refiere al diseño de ambientes de aprendizajes, para luego organizar la enseñanza y el aprendizaje haciendo uno de la tecnología.
3. Vinculación TIC con el currículum, donde se le da importancia al proceso de aprendizaje, dependiendo de lo que necesita el currículo, por lo que debe permitir contextualizar los aprendizajes.
4. Evaluación de recursos y aprendizaje.
5. Mejoramiento profesional, que permiten a los docentes dar continuidad a lo largo de la vida a procesos de aprendizaje de /con TIC y
6. Ética y valores, orientada a contenidos legales y uso ético de recursos.
Estos documentos son fundamentales para nuestro desarrollo como futuras docentes, donde debemos conocer estos estándares, ya que apuntan a lo que nosotras debemos hacer de ahora en adelante, que es incorporar la tecnología, tomando en consideración su uno instrumental, curricular y en general su impacto en la sociedad.


Competencias TIC

Los pilares para el desarrollo de las competencias TIC en el sistema escolar son:

Definición de competencias y perfiles
Plan de formación
Evaluación de competencias

“Competencias y estándares TIC para la profesión docente”

Los estándares TIC para la profesión docente son una base orientadora para los docentes y permite que sean capaces de integrar las TIC en su práctica educativa y profesional.

Dentro de los estándares se encuentran las siguientes dimensiones:
- Dimensión Pedagógica: considera en el cómo se aplica las TIC en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
- Dimensión Técnica (Instrumental): Conocimiento y manejo en general.
- Dimensión de Gestión: Uso de tic para trabajo en el área administrativa: gestión docente y del establecimiento.
- Dimensión social Ética y Legal: Cuidados y consideraciones para utilizar las TIC.
- Dimensión de Desarrollo y Responsabilidad Profesional: Especialización y desarrollo profesional.

La educación produce injusticia social y desigualdad de oportunidades. En la sociedad actual es importante la incorporación y manejo de las TIC para aumentar la calidad y superar las desigualdades.
Con respecto a lo anterior se desarrollan diferentes aspectos:
- Ética mundial, globalización y desarrollo humano: Nos encontramos en la sociedad del conocimiento y frente a una nueva educación que requiere del uso y manejo de las TIC.
- Trabajo y trabajo decente o digno: El aprendizaje permanente, la empleabilidad, hacer hincapié en el desarrollo de competencias, darle importancia a la innovación, entre otras, son medidas que se deben implementar en educación, formación y aprendizaje permanente para el desarrollo de los Recursos Humanos.

- La centralidad de la educación como uno de los pilares del desarrollo humano: Considera a los “estudiantes y tic” refiriéndose a la generación perteneciente a un entorno tecnológico y nuevas formas de comunicarse y aprender. Por otro lado, considera “docentes y tic” que incluyen mayor complejidad en la incorporación de TIC ya que perteneces a otra generación y forma de educación.

- Desarrollo de las competencias: Conocimientos, habilidades y actitudes son las tres dimensiones de lo que la experiencia escolar busca entregar a cada estudiante para favorecer su desarrollo integral.

Estos documentos son de suma importancia ya que ofrecen orientaciones dirigidas a todos los docentes para implementar e integrar las TIC en su práctica educativa. De esta manera, responden adecuadamente a las necesidades actuales de los estudiantes y desempeñan un papel esencial en su capacitación tecnológica.

En “Malla de formación Enlaces 2011” se presentan distintos cursos por especialidad:
Profesor de aula: para su especialización puede tomar los siguientes cursos:
-       TIC  y estrategias educativas para niños y niñas con discapacidad visual.
-       Incorporación pedagógica de TICs con Laboratorio Móvil Computacional en el aula de primer ciclo.
-       Apoyo a la gestión de proyectos con la incorporación TIC.
-       Integración Curricular de las TICs en el subsector de Biología.
-       Desarrollo de habilidades investigativas medidas con TIC.
-       TIC como estrategia metodológica para el apoyo de niños y niñas con dificultades de atención y concentración.
-       Uso de TIC en el desarrollo de operatoria basada en la resolución de problemas.
-       Robótica Educativa como metodología apoyo al aula.
-       Lengua Castellana y Comunicación: Enfoques e integración de TIC en Enseñanza Media.
-       Simuladores en la Gestión de Empresas: Liceos técnico profesionales.
-       Multimedios Educativos.
-       Resolución de problemas con apoyo de TIC.
-       Evaluación de aprendizajes en ambiente digitales.
-       Educación tecnológica y TIC.
-       Artes visuales y TIC.
-       Video juegos y educación.

Profesor Jefe: Curso de Las TIC en apoyo al Profesor Jefe.


Simce TIC

 
El Simce de Tecnologías de la Información y Comunicación es un software que simula un escritorio virtual en el que los estudiantes disponen de las aplicaciones más utilizadas, como procesador de texto, hoja de cálculo, navegador de internet, y herramientas web como el correo electrónico.
En este ambiente virtual, las diversas tareas que los estudiantes deben desarrollar se vinculan en torno a un tema transversal, “la ecología”, el que da continuidad a los 32 ítems que componen la prueba.
Esta prueba se aplicó por primera vez en nuestro país en noviembre del año 2011, a estudiantes de segundo año de enseñanza media y tiene como objetivo conocer el nivel de desarrollo de las habilidades TIC para el aprendizaje que han alcanzado los estudiantes del sistema escolar chileno y a la vez conocer los factores individuales y de contexto que podrían estar relacionados con el rendimiento de los alumnos en esta prueba.
El Simce Tic, evalúa 12 Habilidades TIC para el aprendizaje agrupadas en tres dimensiones: Información, comunicación y ética e impacto social.
La dimensión información se refiere a la habilidad de acceder a la información, comprenderla, utilizarla y generar nueva información en un medio tecnológico. La dimensión comunicación a la habilidad de dar a conocer (comunicar, transmitir) información a través de medios tecnológicos. Y la dimensión ética e impacto social a la habilidad de analizar situaciones de interacción en el contexto virtual, reconocer las consecuencias que el uso de la tecnología puede tener en la vida personal y/o de otros, y tomar decisiones de acción en este mundo tecnológico en función de las consecuencias éticas y de impacto tanto personal como en otros.
Las referencias, son las diferentes definiciones o patrones homogéneos (estandarizados) que los estudiantes deberían saber y hacer para aprender, desarrollarse o desenvolverse en el siglo XXI. Estos estándares para estudiantes han tomado bastante relevancia en los últimos años a nivel internacional.
Los niveles de logro son las descripciones de los conocimientos y habilidades, que se espera que demuestren los estudiantes en el manejo de tecnologías, definidas en tres niveles de logros: Inicial, intermedio y avanzado. Esta metodología es utilizada por el Ministerio de Educación desde el año 2007,
A medida que los estudiantes progresan hacia el nivel avanzado, van ampliando y profundizando sus conocimientos y habilidades en el uso y manejo de TIC. Es decir, que un estudiante que ha alcanzado el nivel avanzado, además de demostrar los desempeños propios de dicho nivel, también ha debido consolidar los aprendizajes del Nivel Intermedio.
Finalmente, cada categoría de los Niveles de Logro está asociada a un determinado rango de puntajes de la prueba SIMCE TIC, lo que permite clasificar el desempeño de cada estudiante según su puntaje obtenido.

Competencias digitales


Competencias digitales

Taxonomía digital de Bloom y Taxonomía digitalizada

La Taxonomía digital de Bloom, es una herramienta utilizada por los docentes, que representa el proceso de aprendizaje que viven los estudiantes en sus diferentes niveles. Consta de 6 dominios cognoscitivos, los cuales se dividen en habilidades básicas (memorizar, aplicar y comprender) y habilidades superiores (analizar, evaluar y crear).


Benjamín Bloom en el año 1956, propuso una taxonomía de Objetivos Educativos, correspondiente al dominio cognitivo (procesar información, conocimiento y habilidades mentales). Se convirtió en herramienta clave para estructurar y comprender el proceso de aprendizaje que viven los alumnos. Esta propuesta es un continuo, que parte de Habilidades de Pensamiento de Orden Inferior y va hacia Habilidades de Pensamiento de Orden Superior. Bloom describe cada categoría como un sustantivo y las organiza en orden ascendente, de inferior a superior. Además cada una de estas categorías tiene un número de verbos clave, asociados a ella.



Una nueva actualización de la Taxonomía de Bloom, que se aplica a las actividades que se realizan hoy en el aula, es la Taxonomía digitalizada. Atiende los nuevos comportamientos y oportunidades de aprendizaje que aparecen, a medida que las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones avanzan y están más presentes en el aula. Es decir, no sólo contiene elementos cognitivos, sino que también métodos y herramientas, elementos que un docente en ejercicio, utiliza en la sala de clases. Atiende prácticas relacionadas con las nuevas tecnologías (TIC), los procesos y acciones asociados con ellas. Toma en cuenta a los alumnos de hoy, los alumnos digitales, o como los denomina Marc Prensky los “Nativos Digitales”.



Actividad taxonómica recordar y crear

Podemos relacionar las aplicaciones de internet directamente con la Taxonomía digital de Bloom con sus distintos dispositivos, ya que hay varios conceptos que Bloom menciona, que son; crear, evaluar, analizar, aplicar, entender y recordar.
Estos conceptos los vemos presentes constantemente al  momento de navegar en internet, partiendo por el concepto de recordar, las aplicaciones que tenemos acceso nosotros, como por ejemplo el mail personal, aunque esta aplicación tiene varios usos, uno de ellos es que es utilizado para recordar diversas actividades las cuales debemos realizar. Por otro lado, se relaciona con el comprender, ya que con las aplicaciones tenemos acceso a todo lo que queremos saber y conocer, lo cual nos permite desarrollar nuestro conocimiento para luego aplicar, que como mencionamos anterior mente este es otro concepto que menciona Bloom, con este conocimiento de las aplicaciones podemos derivar y conocer otras maneras de comunicarse como googletalk, gracias al conocimiento adquirido anteriormente.
Gracias a estos conceptos que vamos adquiriendo a través de la investigación en las redes, llegamos a analizar las diversas aplicaciones que tenemos acceso, como por ejemplo los distintos usos que le damos al mail o simplemente a navegar por googlemaps. Con todos estos conceptos ya adquiridos, vamos evaluando nuestros propios gustos e intereses, vemos reflejado esto en la realización y uso de los blogs, ya que en este ponemos temas personales, los cuales son importantes y gente externa que tiene la misma opinión puede tener acceso y opinar sobre lo que se está tratando.

Por ultimo Bloom nos presenta la creación, llegamos a un nivel de manejo y conocimiento dentro de las redes sociales, que somos capares de realizar videos, sacar imágenes y subirlas a la web, un programa que tiene esta utilidad es youtube, donde tu puedes crear tu video y subirlo, como también puedes ver los videos subidos por otras personas y comentar sobre lo que estas viendo.




 


















Mapa K - 12

Los mapas de progreso son una herramienta complementaria al currículo que permite visualizar toda la experiencia e
scolar en un determinado sector. Específicamente, el mapa de progreso K-12 es enfocado al dominio de las tecnologías de información y comunicación. Además, incluye 4 dimensiones (Tecnológica, Información, Comunicación, Ética) que caracterizan el tipo de conocimiento que debe dominar el estudiantes en cada nivel. Cada una de las dimensiones tiene indicadores que son comportamientos observables, medibles y cuantificables que nos indican la presencia de logro de aprendizajes específicos identificados en las variables de cada dimensión.
Por otro lado, esta herramienta permite que el docente observe con claridad la dirección del desarrollo de un área de aprendizaje y a través de este marco de referencia, pueda monitorear el crecimiento individual de cada uno de sus estudiantes.
Finalmente, los mapas de progreso tics, permiten identificar los logros y necesidades del proceso enseñanza y aprendizaje de los alumnos, siendo un marco de referencia común para monitorear los procesos relacionados con las tecnologías de la información.

Actividad para primero básico:
                                                                                                           
Se lleva a los estudiantes al laboratorio de computación. Cada uno debe sentarse en un equipo y seguir las instrucciones.
El docente nombra las normas básicas de cuidado y seguridad con el uso del computador (encender correctamente el pc y no comer encima de ellos) y los alumnos escuchan atentamente.
Luego, los alumnos deben encender el computador y reconocer el ícono que indica el profesor para abrirlo correctamente y realizar una lectura simple. Para después dibujar sobre lo leído.
Al terminar, cada alumno con la ayuda del profesor, debe enviar un mail con una palabra que le haya llamado la atención en la lectura.